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Amiga Games: Greatest Hits 1996
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1996-09-02
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2,182 lines
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© B E R L I N P D
S p i e l e k i s t e #801A+B
Madhouse
: Ein (Alp-)Traumjob: Du bist der Portier in einer Klaps-
mühle. Aber eigentlich fühlst Du dich recht wohl,
weswegen Du dich recht unwohl fühlst, als das Val-
verdance, wie das Institut heißt, einer Hyperraum-
umgehungsstraße weichen soll. Okay okay, sagen wir
mal, einer ganz gewöhnlichen Autobahn. Einer deiner
Freunde erzählt dir von einem uralten Vertrag, mit
dem Du das verhindern kannst. Aber wo steckt das
Ding??
So beginnt dieses Adventure in fünf Kapiteln, bei
dem Du mit dem Joystick sämtliche Aktionen steuerst.
Viele knifflige Rätsel und schräge Gags lauern hin-
ter den Türen des Valverdance. Unkonventionell, aber
trotzdem sehr gut und ohne Einschränkung jede Sitzung
wert! Shareware. - Ab OS 2.0.
Benötigt mind. 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem).
Autor: Mattis Folkestad
S p i e l e k i s t e #802
TankAttack
: Sechs Mini-Panzer und ein Gelände, das für eine Schlacht
wie geschaffen ist, mit einigen Barrieren, Deckungs-
möglichkeiten und Hinterhalten. Interessanterweise
kannst Du Bewegungs- und Schußrichtungen unabhängig
steuern, was die Ballerei recht spannend gestaltet.
Desweiteren sind einige Grafiken des demnächst er-
scheinenden »Xenomorph 2« als Slideshow enthalten.
Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Aidan Boustred
S p i e l e k i s t e #803
Cinema
: Nach dem großen Vorbild »HollywoodPictures« kommt
hier der kleine Nachzügler CINEMA. Gelungene Persi-
flage auf die Welt von Hollywood in einer nerven-
aufreibenden (?) Wirtschaftssimulation aus der Welt
des Kinos. Eingeschränkte Sharewareversion.
Ab OS 2.0.
Autor: Jens Neubauer
--> Die Vollversion ist ab Anfang Oktober als SK-GOLD #09
erhältlich!
S p i e l e k i s t e #804
PokerMania
: Reizvoller Pokerautomat mit großen Spielkarten und
vielen, vielen Extras. Du startest mit einem £ und
mußt zunächst mal davon 100 gewinnen bei einem Ein-
satz von 10p bis 100p. Doch bei einem Gewinn geht
es dann erst richtig los! Mit Risikospielen, Jack-
pot, Hoch-Tief kannst Du schneller zum Ziel kommen -
oder auch nicht... Umfangreiche Dokumentation ist
über Workbench zu lesen. - OS 1.3-3.0.
Autor: Andy Green/LizardProductions
S p i e l e k i s t e #805
Gleich im Dreierpack abgefüllt und verkorkt flattert
die Soft ins Fun-Haus:
Boing! v3.0
: ...ist eindeutig der Höhepunkt dieser Sammlung! Ein
Gummiball mit einer Vorliebe für hübsche, kleine Ster-
ne möchte von dir gerne sicher über die Plattformen
und vor allem zu den Sternen geleitet werden. Sprung-
federn dienen dabei als Hüpfverstärker, mit denen auch
luftige Höhen locker zu erreichen sind. Die Schalter
dienen dazu, die Energiebarrieren zu beseitigen, wäh-
rend die pieksigen Spitzen lediglich dazu dienen, dich
zu ärgern... - Ab OS 1.3.
Autoren: S. Watters, u.a.
VectorTrap
: ...ist der Jagd auf Computerviren gewidmet, die be-
drohlicherweise von reinen Datenmustern zu einer durch-
aus handfesten Landplage mutiert sind. In einem großen,
d.h. wirklich groooßen Labyrinth mußt Du ihnen mit Fal-
len zuleibe rücken. An strategisch günstigen Plätzen
ausgelegt, brauchst Du die Viecher nur noch dorthin zu
locken. Ohne direkte Berührung, versteht sich, denn auch
Viren haben Hunger - auf dich! - Ab OS 1.3.
Autor: Andrew Campbell/BlackDragonDesign
Greeniz
: ...sind ebenfalls garstige, kleine Biester, die sich
aber mit Begeisterung abballern lassen. Wenn sie nur
nicht gleich mit einer derartigen Übermacht ankommen
würden... - Ab OS 1.3.
Autor: BlackDragonDesign
Cos v1.0
: ...gibt es als Zugabe noch obendrauf. Das ist zwar
kein Spiel, aber Du kannst herrlich damit herumspielen
und die verrücktesten Muster auf den Schirm zaubern!
Mit Lade- und Speichermöglichkeit für fertige Kunst-
werke. - Ab OS 1.3.
Autor: Andrew Campbell
S p i e l e k i s t e #806
LegionsOfDawn
: Ja, ganz richtig! Dies ist bereits der dritte Teil der
"Black Dawn"-Saga von Andrew Campbell. Geändert hat
sich am eigentlichen Spielprinzip nichts. Unser Held
steckt wieder mal in höllischen Schwierigkeiten. Er
hat sich nämlich mit dem Teufel persönlich in die Wol-
le gekriegt. Und Deine Aufgabe ist es nun, den Weg
durch die zahlreichen, teuflisch schwierigen Leveln
zum Ober-Satan zu finden, um ihm mal ordentlich die
Leviten zu lesen.
Gesteuert wird das Spiel aus der Ich-Perspektive. Un-
terwegs begegnen Dir teuflisch schlecht gelaunte Höl-
lenhunde und andere Abgesandte des Dämonen. Ganz kla-
re Sache: Die wollen Dir ans Leder und müssen nieder-
gemetzelt werden... Exzellentes 3D-Rollenspiel, das
aber nicht unbedingt etwas für empfindsame Gemüter ist.
Shareware. - Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Andrew Campbell/BlackDragonDesign
S p i e l e k i s t e #807
Deluxe VicBlitz
: Was macht der Mensch, wenn er seine alten Lieblings-
spiele nicht auf seiner »Freundin« findet? Richtig -
er setzt sich hin und schreibt sie sich selbst! Nach
einer alten Vic-Vorlage (»Blitz«) ist so die Deluxe-
Version entstanden. Nach der Auswahl des geeigneten
Fluggeräts (von der Spitfire über die Enterprise bis
zum Zeppelin ist so ziemlich alles vertreten) geht
es dann zur Sache: alles muß in Schutt und Asche ge-
bombt werden. Aber keine Angst: ganz so martialisch,
wie sich das anhört, ist es dann doch nicht. Die »Spe-
cialMission« ist "nur" ein reaktionsschnelles Action-
Geschicklichkeitsspiel! Nicht nur für Nostalgiefans.
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Alan James/SimpleSoftware
Score4
: Hier macht´s die Mischung! Gehaltvolles Denk- und Stra-
tegiespiel mit Elementen von 3D-TTT (Tic-Tac-Toe) und
Vier-Gewinnt (4-in-einer-Reihe) für 0 bis 2 Spieler
(auch Computer-Computer möglich). - Ab OS 2.0.
Autor: Ian Romanick
S p i e l e k i s t e #808
HitTiles 2
: 120 Steine sind in bis zu 4 Lagen übereinander ge-
schichtet und müssen abgeräumt werden. Du suchst je
zwei mit den gleichen Symbolen die links oder rechts
nicht eingeschlossen sind. Kribbelbunter Shanghai-
Clone in einer eingeschränkten 2-Level-Sharewarever-
sion (ohne speicherbare Highscores). Die Vollversion
(mit 15 Level) ist beim Autor erhältlich. - Ab OS 1.3.
Autor: Luca Ciccotelli/HitMan
TheRace
: 100-m-Rennen für 0 bis 4 Sprinter. Gesteuert - pardon
gerüttelt wird aus der Vogelperspektive; doch Du mußt
verdammt gut sein, denn deine 7 Endlaufgegner sind es
auch. Originalware. - Ab OS 1.3.
Autor: M. Vivaldi/Troglobyte
S p i e l e k i s t e #809
TommyTankers
: Mit einem Panzer kannst Du in fast jedem Gelände umher-
fahren. Aber kannst Du dabei auch einige fest vorge-
gebene Punkte genau anfahren, und das schneller als
dein Konkurrent? Panzer-Geschicklichkeitsspiel für
zwei Spieler mit Splitscreen.
Ab OS 2.0. Benötigt 1,5 MB Ram (davon 1 MB ChipMem).
Autor: Futura Software
--> Programm lädt etwas länger!
WireChaos
: Ein Tron kommt selten allein, mindestens zwei von sei-
ner Sorte sind für ein Match schon nötig. Wer sonst
sollte dir denn seine Fahrspur trickreich in den Weg
legen? Klassische Tron-Version für bis zu fünf Teil-
nehmer. - Ab OS 2.0.
Autor: David J. Cruickshank
S p i e l e k i s t e #810
Kid´sFun LXI
: Die wundersamen Abenteuer des ...
H a r r y H a d d o c k
Es ist nicht leicht, ein Schellfisch zu sein! Da muß
man auf der Hut sein vor wildgewordenen Fischern und
wenn man besonders viel Pech hat, wird man von ein
paar Programmierern in ein Spiel wie dieses gesteckt.
Dort muß man dann über allerlei böse Feinde hinweg-
hüpfen und bunte Symbole einsammeln. Wegen seiner
kunterbunten Grafik und der allseits bekannten Whig-
field-Melodie "Saturday Night" ist dieses Spiel auch
besonders für Kids ein unbedingtes "Muß". Freeware.
Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
Autoren: Kev Gallagher, u.a./Towerbyte Software
S p i e l e k i s t e #811
FishyFishy
: Oje, oje, daheim im Aquarium war es aber gemütlicher,
denkt sich der kleine Goldfisch. Nun schwimmt er mit
deiner Hilfe zwischen Krabben, Seesternen und Haien
umher, die alle nicht gerade freundlich zu ihm sind.
Am Anfang kann er selber nur kleinere Fische fressen,
aber mit der Zeit wächst er und wird kräftiger, bis
er schließlich dem bösen Oberhai gegenübersteht.
Den kannst Du nur besiegen, wenn Du ihm oft genug in
den Schwanz zwickst! Ein wirklich hübsches Unterwas-
ser-Geschicklichkeitsspiel, auch für die Jüngsten.
OS 1.3-2.0 (nicht A1200).
Autor: Martyn Crabtree
GridAttack
: Auf einem gitterförmigen Spielfeld wirst Du von aller-
lei Krimskrams unter Beschuß genommen. Das Zeugs hält
sich meist am Rand auf und verfolgt dich gelegentlich,
was deine Trefferchance deutlich erhöht. Meistens bist
Du aber mit Ausweichen beschäftigt, da deine Gegner
deutlich in der Überzahl sind.
Amiga-Version des legendären C64-Hits »CrossFire«.
OS 1.3-3.0.
S p i e l e k i s t e #812
TimeBomb
: Du hast es nicht nur mit einer Zeitbombe zu tun, son-
dern es sind gleich eine ganze Menge auf dem Feld ver-
streut. Es wäre ja ganz einfach, sie innerhalb des
Zeitlimits zu entschärfen, aber Du darfst jedes Feld
nur einmal betreten. Damit Du nicht schnell in einer
Sackgasse oder bei einem der Totenköpfe landest, mußt
Du dir unbedingt einen genauen Plan überlegen, nach
dem Du vorgehst. - Freeware.
Ab OS 2.0 (benötigt mind. 1 MB ChipMem).
Autor: I. Wilson
Casino
: Einarmiger Bandit im Nostalgie-Look. Mit $10 Startka-
pital dürfen 1-8 Spieler ihr Glück bei den 3 Walzen
versuchen. Doch ob Kirsche, Zitrone, Stern oder BAR -
meistens ist der Spieler doch nur zweiter Sieger...
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Tom Wysocki
S p i e l e k i s t e #813A-C
Jaktar
: Neues Rollenspiel aus deutschen Landen im Stile von
ULTIMA oder Eye Of The Beholder. Du mußt in »Jaktar«
den geheimnisvollen Kontinent Salar vor der Invasion
der feindlichen Armeen eines finsteren Hexenmeisters
beschützen. Auf deiner Odysee durch das mehr als 250
Bildschirme große Spielfeld lauern Hunderte von Rät-
seln und versteckte Gefahren auf dich! Feine Hinter-
grundmusiken und Geräusche runden die Suche nach dem
Elfenstein (so der Untertitel) ab. - Ab OS 1.3.
Anbieter: APC&TCP
--> Ab sofort ist auch die Vollversion (auf 5 Disks) er-
hältlich (siehe SK-Gold #12). Das Rollenspiel läuft
allerdings nur von HardDisk und benötigt mind. 1,5
MB Speicher.
S p i e l e k i s t e #814A+B
SpaceEclipse
: Schon der Vorspann macht deutlich, was da wieder auf
Dich zukommt... Irgend so ein außerirdisches Raum-
schiff hat mal wieder seine Laser getestet und dum-
merweise hat ein Schuß genau Dein Raumschiff getrof-
fen. Daher warst Du gezwungen, notzulanden. Und so
findest Du Dich in diesem Adventure-Game wieder.
Klicke Dich durch die Landschaft und versuche da
wieder herauszukommen! Aber, äh, Vorsicht! Man ist
Dir nicht immer freundlich gesinnt...
OS 1.3-3.0. Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem).
Autor: Asa Margetts
S p i e l e k i s t e #815A-C
HelsinkiForce
: Du bist ein Fan von großen Sprites? Du magst Ninjas
und Samurais? Und Du spielst mit Vorliebe Prügelspie-
le? Na prima, dann ist dieses Spiel für Dich ein Muß!
Riesige Sprites äh Figuren kloppen sich vor etwas de-
tailarmen Hintergründen. Die Steuerung ist RELATIV
einfach, sie hat aber doch so ihre Tücken. Hat man
einen Gegner erfolgreich auf´s Kreuz gelegt, dann geht
es auf eine Reise durch einen Quasi-3D-Tunnel.
Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Heikki Linnakangas
S p i e l e k i s t e #816
MineRunner v1.7
: ... ist mal wieder ein "Oldie" aus der Kindertagen der
Computerunterhaltung in einer Amiga-gerechten Umset-
zung! Als "Strichmännchen" verkleidet läufst Du durch
die Levels, auf der Suche nach Diamanten (oder etwas
dergleichen). So nebenbei verfolgen dich dann so ein
paar Fieslinge, die Du aber ganz einfach loswerden
kannst: Grabe einfach ein Loch in den Boden und die
Kerle liegen Dir quasi "zu Füßen". Alles klar? Noch
Fragen? (Richtig: der alte Titel zu seligen 64er-Zei-
ten lautete »Loderunner«.) Jetzt aber los, hol die
das Teil - äh Spiel und dann dürften keine Fragen mehr
offen bleiben...
Neue Features: Multitasking Loderunner-Clone für 1-4
Spieler gleichzeitig, 4 Soundtracks, speicherbaren
Highscores, einstellbaren Screenmode.
Unregistrierte Sharewareversion. Die registrierte Ver-
sion (beim Autor erhältlich) hat zusätzlich auch einen
Level-Editor. - Ab OS 1.3.
Autor: Matthias Bock
Unregistrierte Sharewaeversion. Die registrierte Ver-
sion (beim Autor erhältlich) hat zusätzlich auch einen
Level-Editor. - Ab OS 1.3.
Autor: Matthias Bock
S p i e l e k i s t e #817A-D
Angst
: Tja, da wachst Du nichtsahnend mitten in der Nacht auf
und alle Deine Freunde und Crewmitglieder sind tot!
Außerirdische Biester haben sich ins Raumschiff ge-
schlichen und wollen alles, was noch irgendwie lebt,
vernichten. Am Besten wäre es, Du legst Dich wieder
hin und horchst ein wenig an der Matratze. Aber halt,
das geht ja nicht, dann kommen ja die bösen Critters
und verspeisen Dich zum Frühstück... Hmmm, also bleibt
Dir wohl nichts anderes übrig, als Dir eine Plasma-
kanone zu schnappen und auf Alienjagd zu gehen. Aber
Vorsicht: Das Böse ist immer und überall...
Sharewareversion. Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem
und mind. ½ MB weiteres RAM.
--> Für 68020er oder höher bitte mit Disk 1 booten, alle
anderen (68000er) booten mit Disk 2.
Autor: Jim Georgeadis/RAVE-Software
--> Für $20 ist bei RAVE-Software die Vollversion auf 9
Disketten mit 16 Leveln erhältlich.
S p i e l e k i s t e #818
DumbBell
: Du bist sportlich und kannst mit einer Hantel umgehen?
Das ist aber eigentlich völlig egal, denn Du sollst bei
diesem 6-Teile-Schiebepuzzle das Bild einer großen Han-
tel zurechtschieben, anheben ist strengstens verboten.
Wie üblich blockiert ein besonders großes Teil den
Rest, aber Du kannst ja mit einer Hantel umgehen, nicht
wahr? - Ab OS 1.3.
Autor: "Guru"
SuperMegaFruits
: Du bist fasziniert von den bunten, blinkenden Kästen,
in denen sich Walzen wälzen, mit fruchtigen oder goldi-
gen Symbolen? Den Dingern, die Riesengewinne verspre-
chen, aber dann doch nur dein Kleingeld verschlucken
und außer Ping-Geräuschen nichts wieder herausrücken?
Genau so ein Ding in Luxusausführung gibt es nun in
taschengeldschonender Computerversion, das Du einfach
nur neu startest, wenn die Computerkohle den Bach run-
ter ist... - Sharewareversion, die nach einiger Zeit
in den Streik tritt und neu aufgerufen werden muß.
Ab OS 1.3.
Autor: Gary Hunt
S p i e l e k i s t e #819
Radiation
: 3D-Actiongame um den Nuklearexperten Brian Roberts,
der als Angestellter von NEUTRA POWER ein revolutio-
näres neues Reaktorsystem (NUCALINE) betreut. Doch
kaum ist der erste Prototyp bei ELECTROGEN instal-
liert, da gehen die Probleme auch schon los! War es
ein unglücklicher Unfall? Oder gar Sabotage? Finde
es schnellstens heraus, bevor es zum Super-GAU
kommt! Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Jason J. Lukies/Jaztech
Freeway
: Führe deinen Freund sicher über die befahrene Haupt-
verkehrsstraße zum wartenden Taxi. Doch in diesem
Frogger-Verschnitt ist dies leichter gesagt als ge-
tan, denn auf allen Spuren brettern die Autos vor-
bei... Zwei Schwierigkeitsgrade fordern den geübten
(und auch weniger geübten) "Pfadfinder" heraus.
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Adam Happ
--> Freeway bitte über WorkBench laden!
S p i e l e k i s t e #820
Kid´sFun LXII
: ... entführt uns auf den fernen Planeten Splog zu den
liebenswerten Sploggies, denen Gefahr von außen droht.
S p l o g g y
Die Sploggies sind freundliche und knuddelige kleine
Wesen, die friedlich auf ihrem Planeten leben. Eine
Tages möchte jedoch ein Bösewicht den ganzen Planeten
mit Hilfe von Luftballons emporheben, da er ihn ganz
allein für sich haben möchte. Nur Du bist in der Lage
diesen üblen Plan zu vereiteln! Dazu mußt Du durch die
Landschaft laufen und alle Luftballons entfernen, wo-
bei Du auch noch möglichst viele Münzen aufsammeln
kannst. Aber nimm dich in acht vor den pieksigen Dor-
nen und den Helfern des Bösewichtes, denn die wollen
dich natürlich unbedingt aufhalten.
Spielbare Demoversion mit einigen Leveln eines schönen
Hüpf-&-Lauf-Spiels, das auch nicht zu schwierig gera-
ten ist. Empfehlenswert ab 8 Jahre. - Ab OS 2.0.
Autor: Richard Evans
S p i e l e k i s t e #821
JudgementDay
: Nein, der Spieletitel hat nichts mit Arnold´s gleich-
namigem Filmchen zu tun. Vielmehr besteht Deine Aufga-
be darin, pro Level eine Kulisse aus Häusern und Ge-
bäuden zu zerbomben. Doch dein Flugzeug fliegt immer
nur von links nach rechts, und mit jedem Durchfliegen
des Bildschirms sinkt die Flughöhe ein ein kleines biß-
chen mehr. Das heißt also, daß Du Dich mit dem Zu-
Schutt-Und-Asche-Bomben etwas beeilen mußt, da Dein
toller Flieger sonst aneckt. Und in späteren Leveln
laufen auch noch aufmüpfige Passanten durch die Stras-
sen, die es lustig finden, Dich abzuschießen! Aber kei-
ne Sorge - bei erfolgreicher Landung ist Rache Blut-
wurst... Geschicklichkeitsspiel, dessen leichte Ähn-
lichkeiten zu »Invaders« sich auch auf den Suchteffekt
bezieht. Freeware. - OS 1.3-3.0.
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
Autor: Leyton Lindley
S p i e l e k i s t e #822
KnockOut
: Na..? Was könnte das wohl für ein Spiel sein, das sich
hinter diesem Namen verbirgt? Klar, daß jetzt 90%
rufen: "Ein Boxspiel natürlich!" Tja, da liegen die-
se Leutchen wohl etwas falsch. Denn in KnockOut geht
es darum, mit einem Auto seine Widersacher aus dem
Spielfeld zu schubsen. Und das ist schon alles!!
Nur wird das Spielfeld natürlich kontinuierlich klei-
ner und somit steigt auch das Risiko, aus Versehen
über den Rand hinaus zu fahren. Das Ganze hört sich
jetzt zwar nicht besonders berauschend an, aber es
macht einen mordsmäßigen Spaß! Vor allem, wenn man
noch ein paar menschliche Mitspieler vor den Computer
zerren kann, um die Sau mal so richtig rauszulassen!!
Freeware. - Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB Chip!
Autor: Ben Wyatt
Cobra
: Das uralte Puzzle-Spielchen kennt wohl so ziemlich
jeder: Ein Bild wird in seine Bestandteile zerlegt und
muß nun durch Verschieben der einzelnen Segmente in
seine ursprüngliche Gestalt zurückversetzt werden. Für
zwischendurch wärmstens zu empfehlen!
OS 1.3-2.0. Läuft nicht unter OS 3.0 (A1200)!
Autor: "Guru"
S p i e l e k i s t e #823
TheGimp
: Tja, wie so oft sind die einfachen Ideen doch meist
die besten! In diesem Spiel steuerst Du einen kleinen
Ball durch unzählige Levels. Das Ziel: Den Ball zum
Ausgang zu leiten. Das Problem: Der Ball besitzt den
IQ eines angespitzten Bleistifts. Der Haken: Du hast
nur begrenzte Hilfsmittel zur Verfügung, um die Level
zu lösen. Mit Hilfe von Wegmarkierungen (Pfeilen)
zeigst Du dem Ball, wo es langgehen SOLLTE... Denn
manchmal sind da noch so gewisse Hindernisse, wie zB.
Teleporter oder Löcher, und da gilt es, den Ball quasi
"drumherumzufrimeln". Kein leichtes Unterfangen, aber
irgendjemand muß den Job ja machen - also, warum ver-
suchst Du es nicht einmal..?? Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: R. C. Munasinha
S p i e l e k i s t e #824
BlobKombat
: Sie sind kullerig, haben Kulleraugen und sehen zum
knuddeln aus, aber trotzdem trachten die Blobs danach,
sich gegenseitig auf den Kopf zu hüpfen und dadurch
zum Platzen zu bringen. Du steuerst deinen Blob durch
eine Art Höhle, mit vielen Vorsprüngen, Plattformen
und Fahrstühlen, die das Erklettern hoher Positionen
erleichtern. Von dort kannst Du dann maßnehmen, her-
unterhüpfen und hoffentlich einen Treffer landen.
Wilde Verfolgungsjagd für zwei oder drei Spieler.
Eingeschränkte Freeware-Version. - Ab OS 1.3.
Autoren: Dan Blackburn, u.a./PinkPigSoftware
FantasyTrade
: Einige fremde Reiche und eine Anzahl verschiedener Han-
delsgüter von Technologie über Waffen bis hin zu ge-
fährlichen Monstern. Alles hat seinen Preis, und das
mußt Du in dieser einfachen Wirtschaftssimulation für
dich ausnutzen. Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Joona Palaste
MazeMania
: Wer auch immer die Dinger dort verloren hat, Du sollst
die Edelsteine in dem recht überschaubaren Labyrinth
wieder aufsammeln. Wie üblich kommen noch ein paar
Schikanen dazu. Also nicht auf eine Mine treten, bei
zerbröckelndem Boden den Weg gut planen, usw.
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Joona Palaste
S p i e l e k i s t e #825
Scrotax2
: Das Ballerspiel mit der vielleicht ungewöhnlichsten
Steuerung: Dein Raumschiff bewegt sich ständig auf und
ab, Du kannst lediglich die seitliche Bewegung beein-
flussen. Von rechts kommt ständig allerlei Zeugs ange-
flogen: andere Raumschiffe zum abschießen, Bonusfelder
zum aufsammeln, zwischendurch auch mal ein Telefon.
Was Du damit machen sollst? Keine Ahnung, finde es doch
selber heraus! - Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Semprini
S p i e l e k i s t e #826
AlienSpace
: Und wieder hat Dich so ein herzloser Programmierer in
so ein herzloses 3D-Dungeonspiel gesteckt. Und wieder
darfst Du Dich durch finstere Gänge klicken und Dich
mit bösen Monstern anlegen... Ach ...ist das Leben
nicht grausam? Actionadventure.
OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Mark Pattrick
S p i e l e k i s t e #827
DuckDodgers
: Bei einer Patrouille entdeckst Du, verkörpert durch
eine Patrouillen-Ente, daß die von dir bewachte Insel
von fremden Fieslingen infiltriert wurde. Dieser Zu-
stand ist natürlich völlig unhaltbar. Daher beschließt
Du mit diesen Typen gründlich aufzuräumen und greifst
dir deine dynamobetriebene Betäubungskanone, um die
Biester lahmzulegen und anschließend mit einem kräfti-
gen Tritt der Entsorgung zuzuführen. Etwas Obst, das
auf den Plattformen herumliegt, dient als willkommene
Erfrischung, denn deine Dynamowumme funktioniert nur,
wenn Du in Bewegung bist.
Insgesamt 5 Level mit je 10 Abschnitten bieten Platt-
formspaß pur. Tolle Grafik, guter Sound, ein absoluter
Höhepunkt jeder Spielesammlung! Freeware. - Ab OS 1.3.
Autoren: David Worswick, Lee Martin
S p i e l e k i s t e #828
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Tetren
: Tetris-Clone mit Pfiff für 1 oder 2 Spieler! Nach Ein-
gabe des Namens und Wahl der Begleitmusik geht es
gleich wieder ans richtige Stapeln! Begleitet von
einem Musikanten müssen die Vierer-Blöcke mit dem
Joystick so geschickt dirigiert werden, daß sie mög-
lichst geschlossene Linien ergeben - und dann ver-
schwinden. Wenn da nur nicht all die Gemeinheiten
urplötzlich auftauchen würden! Wie von Geisterhand
verschieben sich da die mühsam gestapelten Blöcke
und machen all die Arbeit wieder zunichte...
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Andrew Whitley
S p i e l e k i s t e #829A-C
WarStar
: Auf satten drei Disketten findet sich die so ziemlich
beste Shareware-Kreuzung aus Arcade-Shoot´em-up und
Strategie-Simulator, die es für den Amiga gibt! Ein
flinker Ballerfinger allein wird Dich nicht ans Ziel
bringen - ebensowenig ein kluger Kopf. Erst wenn Du
strategisches Vorausdenken und abgebrühtes Handeln
miteinander kominieren kannst, DANN bist Du der ide-
ale "WarStar"-Spieler! Im übrigen ist "WarStar" kein
Spiel für zwischendurch; dazu ist es zu komplex und
anspruchsvoll.
Fliege durch die unweitlichen Enden des Universums
und hab´ das Kommando über jede einzelne der Schiffs-
funktionen. Spiele "WarStar"!
--> Ab OS 2.0. Benötigt mind. 1 MB ChipMem sowie noch et-
was Extra-RAM. Dank der speicherverschleißenden HiRes-
Grafik ist eine Turbokarte oder ein A1200 heißestens
zu empfehlen!!
Autoren: Tyson & Co.
S p i e l e k i s t e #830
Kid´sFun LXIII
: Lernen mit Spaß und Geschicklichkeit sind Trumpf bei
dieser neuen Ausgabe der Kid´sFun-Disks.
M r . B r i c k
Der kleine Mr. Brick hat unterwegs all seine Goldmün-
zen verloren und macht sich nun auf den beschwerlichen
Weg, sie wieder einzusammeln. Doch da hat ihm wohl je-
mand einen Streich gespielt! Hindernisse türmen sich
auf, Leitern und Wassergräben müssen überwunden werden
und Felsbrocken und Feuerwände versperren ihm den Weg
zum rettenden Ausgang. Kannst Du Mr. Brick bei der be-
schwerlichen Suche nach seinen Münzen behilflich sein?
Er wird es Dir ewig danken... Freeware. Ab 8 Jahre.
OS 1.3-3.0.
Hersteller: Betsoft Computings
N i g h t M a t h A t t a c k
So macht das Lernen Spaß! Die Lösungen bei allen Auf-
gaben zu den Grundrechenarten werden nicht nur "ein-
fach so eingegeben" - sondern mit einem Hubschrauber
"abgeschossen". Gesteuert wird mit den Cursortasten
und mit der Leertaste wird das (hoffentlich!) rich-
tige Ergebnis "vernichtet". Ach ja, Taschenrechner
sind natürlich unerwünscht und wenn Du zu lange nach-
denkst, dann heißt es ganz schnell "Out of time".
Erweiterte Update-Version eines motivierenden Lern-
programms. Ab 7 Jahre. - OS 1.3-3.0.
Autor: Chris Evans
S p i e l e k i s t e #831
A.M.N.B.
: Die Buchstaben stehen für »Adolescent Mutant Ninja Bed-
springs«. Oder auf gut deutsch: Mutierte Ninja Bett-
federn. Und genauso verrückt ist auch das Spiel selbst.
Du hüpfst vor einem Hintergrung herum und sammelst
alle auftauchenden Icons ein. Doch Vorsicht! Der Feind
lauert überall! - Ab OS 2.0.
Autor: K. Grigg
S p i e l e k i s t e #832A+B
SuperCombat3
: Die Handlung ist ganz einfach: Schießt Euch gegenseitig
ab! Mit Euch bist Du und dein menschlicher Mitspieler
gemeint. Ihr könnt Euch zwar hinter Büschen oder nett
gezeichneten Häusern verstecken, aber das wird Euch
nicht viel nützen, denn irgendwann MUSS einer doch
hinter seiner Deckung hervortreten und dann lauert der
Gegner nur auf seine Chance! Amüsantes Actiongame aus
der Vogelperspektive. Shareware. - Ab OS 2.0.
Benötigt 1 MB ChipMem.
Autor: Brian Hambley
S p i e l e k i s t e #833
CoinMania
: Eine Kugel muß über einen Plattenweg so gesteuert wer-
den, daß Du die verstreut liegenden Münzen einsam-
meln kannst und dann auch noch den Ausgang erreichst.
Gemeinerweise verschwindet aber eine einmal begange-
ne Platte - also muß der Weg genauestens vorgeplant
werden! Doch damit sind der Gemeinheiten noch nicht
genug; zusätzlich gibt es noch Richtungspfeile und
für größere Sprünge muß ein Trampolin benutzt wer-
den. Denken und Geschicklichkeit sind also in dieser
5-Level-Freewareversion gefragt! Die Vollversion mit
50 Leveln ist bei den Autoren erhältlich.
OS 1.3-3.0.
Autoren: David Griffin, Alex Aris/Axle Productions
S p i e l e k i s t e #834
KissTheCanvas
: Hier lauert mal wieder ein Boxspiel auf den ahnungs-
losen SPIELEKISTE-Fan. Zwei, offensichtlich arthrose-
geplagte und käseweiße Möchtegernboxer steigen in den
Ring um aufeinander einzudreschen. Die Animationen
erinnern zwar eher an zwei zuckende Senioren beim
Krückstock-Wettfechten, denn an muskelbepackte Schwer-
gewichtsboxer, aber für etwas Kurzweil ist´s allemal
gut... - Ab OS 1.3.
Autor: T. E. Boyse
S p i e l e k i s t e #835
CoarseAngler
: Angeln ist gut für die Nerven, aber wer hat schon die
Gelegenheit dazu? Immerhin kannst Du dich ja schon mal
im trockenen damit beschäftigen, denn die Enttäuschung
ist groß, wenn durch einen falschen Köder oder einen
Fehler beim Einholen am Ende kein Fisch an der Leine
baumelt. Du erlebst mit »CoarseAngler« eine geradezu
perfekte Simulation, bei der Du neben dem Schauplatz
natürlich deine komplette Ausrüstung bestimmen mußt,
bevor Du die Rute das erste Mal auswerfen kannst.
So müssen Rute, Sehne, Pose, Haken, Köder, Wurftechnik
usw. genau aufeinander abgestimmt werden, um einen ma-
ximalen Fang zu ermöglichen. Zum Glück sind die Warte-
zeiten ein wenig kürzer als in der Realität...
Eine Simulation? Ein Spiel? Jedenfalls ist vom Anfän-
germodus bis zum Wettangeln alles dabei, was das Ang-
lerherz begehrt. Falls dich nur noch eines abschreckt:
Du mußt deinen Fang (zum Glück?!?) ja nicht essen!
Voll spielbare Sharewareversion, lediglich die Sehnen-
stärke ist teilweise eingeschränkt. Happy Fishing!
OS 1.3-3.0. Benötigt mind. 1,5 MB!
Autoren: Ted Moody, Roger Wildin
S p i e l e k i s t e #836
AlienBash II
: Whow, dieses Spiel ist echt eine Wucht! Du schlüpfst in
die Haut eines muskelbepackten Monstrums und ballerst
Dich durch den vorliegenden Demolevel. Dabei mußt Du
auf amoklaufende Wildschweine und explodierende Würmer
achten - sie knabbern an Deiner Lebensenergie. Schlüs-
sel öffnen versperrte Türen, versteckte Schalter ma-
chen Wege zu Schatztruhen frei oder rufen Deine Feinde
auf den Plan. Das besondere an diesem Spiel ist, daß
man es glatt mit "The Chaos Engine" verwechseln könn-
te. Leveldesign, Sprachausgabe, verblüffend detail-
lierte Grafiken und butterweichen Animationen machen
Appetit auf die Vollversion...
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Glen Cumming
S p i e l e k i s t e #837
SnowFort
: Wieder ein Spiel von Pete aus Kanada, der sich all-
mählich zum Fließbandprogrammierer entwickelt... In
SnowFort mußt Du versuchen, eine Schneeburg zu bauen.
Dummerweise haben deine Gegner aber genau dieselbe
Idee, weshalb eine heitere Schneeballschlacht zu Gange
ist. Läufst Du zuviel umher, so schmilzt der Schnee
und das Gras wird sichtbar. Doch keine Angst, es
schneit gleich weiter! Spielbare Demoversion; die
Vollversion ist beim Autor erhältlich. - Ab OS 1.3.
Autor: Pete W. Storonskij
S p i e l e k i s t e #838
MangaHotNumbers
: Muß man dazu eigentlich noch viel schreiben? Zwei
Spieler decken abwechselnd ein paar Nummern auf einem
Spielfeld auf. Nach und nach wird das Bild einer fern-
östlichen Comic-Schönheit eingebildet und wenn man
alle Steine entfernt hat, darf das Bild in aller Schön-
heit bewundert werden... Giftware. - Ab OS 1.3.
Autor: Fabrizio Bazzo
S p i e l e k i s t e #839
CheckersConquest2
: Computerumsetzung eines alten Brettspiels: Du mußt
versuchen, Deine Spielsteine auf die gegnerische Seite
zu bringen. Dabei darfst Du Dich nur auf den goldfar-
benen Feldern fortbewegen. Wenn Du über gegnerische
Steine hinweghüpfst, werden diese gleichzeitig eli-
miniert. Gewinner ist, wer entweder die meisten Stei-
ne herübergerettet oder alle gegnerischen Steine ab-
kassiert hat. Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Pete W. Storonskij
GOX!-2
: Seltsamer Name, hinter dem sich eine Spielautomatensi-
mulation versteckt. Dabei hat diese knallbute Compu-
terversion einen entscheidenden Vorteil: Du wirdst we-
der spielsüchtig noch verpulverst dein ganzes Monats-
salär am Banditen. Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: E. Koreman
S p i e l e k i s t e #840
Kid´sFun LXIV
: Gebündelter Spielspaß im Dreierpack zum Niedrigpreis!!
S p a c e C a d e t
Der kleine Held muß in seinem Raumanzug durch 20 Level
und viele, viele Vitamine (in Form von Obst) sowie
wertvolle Diamanten einsammeln. Doch da gibt es auch
noch Küken, Vögelchen und anderes Getier, das ihm
dabei das Leben schwermacht. Buntes Sammelspiel mit
hohem Suchtfaktor für Joystickartisten ab 8 Jahre.
Freeware. - Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Scott Hayne
C r o a k 2
Angstvoll steht der kleine Frosch vor der vorbeirasen-
den Autos. Vorsichtig und behutsam muß Du ihn sicher
über die 5spurige vielbefahrene Autobahn führen. Doch
vor dem eigentlichen Ziel im Grünen muß auch noch ein
ebensobreiter Fluß durch geschicktes Springen über vor-
beitreibende Baumstämme überwunden werden! Exzellenter
Frogger-Verschnitt für 1 oder 2 Froschführer ab 8 J.
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Selwyn Stevens
A r c t i c F i r e
Zum Schluß dieses Spielepacks schlüpfst Du in die Rol-
le eines Pinguins am Südpol. Hell leuchtende Irrlich-
ter sind über der Antarktis eingefallen und versuchen
das Eis zum Schmelzen zu bringen. Nur Du kannst noch
die Pole retten, indem Du ganz geschickt die Eisblöcke
so verschiebst, daß die Flammen gelöscht werden!
Schaffst Du das?? - Pengoverschnitt in einer sehr gut
spielbaren Demoversion (ohne Passwordfunktion und Mu-
sik; die Vollversion ist beim Autor erhältlich) für
Pinguine (und solche, die es noch werden wollen) ab
8 Jahre. - Ab OS 1.3.
Autor: Ton Wysocki
S p i e l e k i s t e #841
Conundrum2
: Eines Tages fangen Deine Badezimmerfliesen einen bösen
Streit an. Verschiedenfarbige Kacheln machen sich ge-
genseitig die Hölle heiß. Deine Aufgabe ist es nun,
die unterschiedlich glasierten, sechseckigen Killer-
Platten so nebeneinander zu legen, daß sie sich quasi
quasi gegenseitig neutralisieren, also grau werden.
Anspruchsvolles Denk- und Taktikspiel, das dir ganz
schön auf den Geist geht - natürlich die grauen Zel-
len ganz schön fordert. Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Pete W. Storonskij
DungeonHero
: Als tapferer Held begibst Du Dich herunter in die tief-
sten Tiefen eines glitschig-grünen Ekel-Dungeons, um
... äh, ja um WAS eigentlich..!?? Das weiß wohl keiner
so genau, da die Anleitung zum Spiel offenbar von bö-
sen Monstern gekidnappt und dann im Dungeon versteckt
wurde. Ha..! Da haben wir doch schon die Handlung.
Zwar ist sie selbstgebastelt und nicht unbedingt vom
Programmierer ausgedacht, aber naja... Freeware.
Ab OS 1.3.
Autor: Frank Otto
S p i e l e k i s t e #842
MangledFenders II
: Die "II" steht für "Armoured Combat Edition", was
soviel bedeutet wie daß die lustige Auto-Schrott-
schlacht jetzt mit bewaffneten Panzern ausgetragen
wird. Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Pete W. Storonskij
S p i e l e k i s t e #843
MotorDuel
: Irgendwoher kennen wir das doch schon... In einer Vek-
torstadt gibt es nur Dich und Deinen Gegner. Ihr sitzt
beide in Euren heißen Öfen und habt den Gasfuß schon
gut geölt. Denn, Du mußt versuchen, deinen Gegenüber
von der Piste zu pusten - entweder mit Raketen oder
der guten, alten MG. Daß der Computergegner dazu kei-
ne Lust hat, ist wohl klar - also tritt er die Flucht
nach vorn an... (MotorDuel kann auch per Modem von
zwei menschlichen Car-Huntern geplayt werden.)
Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: David Jameson
Piper
: Mal wieder ein "Pipes"-Clone. Unter Zeitdruck mußt Du
eine Wasserleitung zusammenbasteln, doch das Wasser
fließt dummerweise, obwohl noch kein Meter Rohr ver-
legt ist. Also, Beeilung bitte, bevor das kostbare
Naß verloren geht! Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Kev Crate
S p i e l e k i s t e #844
TheCitadel PV
: Mal wieder ein Spiel aus der mittlerweile zum Stan-
dard gewordenen 3D-Perspektive bei Actiongames. In
dieser spielbare Demoversion des BlackLegend-Titels
können jetzt auch Besitzer eines "normalen" A500-Ami-
gas in den volltexturierten 3D-Dungeons umherflitzen
und allerlei Abenteuer erleben. - Ab OS 1.3.
Hersteller: Black Legend
Twinz
: Es dürfte wohl kaum einen Amiga-User geben, der sie
nicht kennt, die zahllosen Umsetzungen des altbekann-
ten "Memory"-Spiels: Auf einer Spielfläche verteilt
liegen viele verschiedene Kartenpärchen. Klickt man
auf eine Karte, so wird diese aufgedeckt. Jetzt gilt
es, die identische, zweite Karte aufzudecken, und
schon hagelt es Bonuspunkte. Einfach aber guuuut!
Ab OS 1.3.
Autor: Andrew "Mushroom" Kellett
S p i e l e k i s t e #845
Argus
: Getreu dem Motto "Angriff ist die beste Verteidigung"
wirst Du losgeschickt, um den Heimatplaneten der
Aliens zu attackieren. Klar, daß die sich wehren,
und so entsteht ein recht schweres, vertikal scrol-
lendes Ballerspiel der besseren Sorte, bei dem Du
dich gegen die gegnerischen Verbände wehren und da-
bei noch Bodenziele erfassen mußt. Ballern bis der
Knüppel knackt - die Aliens nehmen auch keine Rück-
sicht auf dich! Update-Version 1.2.
Ab OS 1.3 (benötigt 1 MB ChipMem).
Autor: Craig Burlock
S p i e l e k i s t e #846
Tubes v1.6
: Tubes? Das klingt doch so ein bißchen nach großen
Röhren, nach Metro oder U-Bahn... Doch während Du noch
über dem Namen nachgrübelst stürzt Du schon in ein rie-
sengroßes blaues Loch, das mit affenartiger Geschwin-
digkeit auf dich zurast! Und genau durch dieses Röhren-
system (das allerdings erst noch zusammengebastelt wer-
den muß) strömt dann das Öl (oder Wasser oder Milch).
Dabei brauchst Du aber nicht unbedingt ein Rohrleger-
examen, um eine möglichst lange und funktionsfähige
Pipeline aus den in zufälliger Reihenfolge auftauchen-
den Einzelstücken zusammenzustöpseln. Egal wie krumm,
nur dicht muß es sein... Bei Erfolg winken zusätzliche
Bonuslevel, die sich im speicherbaren Highscore auch
positiv bemerkbar machen.
Äußerst gut durchdachtes und umgesetztes Geschicklich-
keitsspiel in einer 1a-Aufmachung. - Shareware.
--> Ab OS 2.0. Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
Autor: Chris Hodges
BangerRacers
: Mini-GoKart-Rennen für 2-4 Piloten. Die Neuheit: ein
Damage-Indikator zeigt die Beschädigungen während des
Rennens und fordert dich zum Boxenstop auf. Spielbare
Sharewareversion; die Vollversion ist beim Autor er-
hältlich. - Ab OS 1.3.
Autor: Gavin Smith
S p i e l e k i s t e #847
Eldritch
: Du befindest dich in einem riesigen Labyrinth, das vor
Monstern verschiedener Kategorien nur so wimmelt, und
versuchst mit allen Mitteln zu überleben...
Ein rollenspielmäßiges Adventure, bei dem Du aus dem
Kämpfen gar nicht mehr herauskommst. Noch nicht ganz
fertige, aber doch schon gut spielbare Update-Version
1.38. Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: J. N. Weatherall/WEZ
S p i e l e k i s t e #848
MasterBlaster 2.2
: Wesentlich erweiterte und verbesserte Version des
Dynablaster-Clones für bis zu 5 Spieler! Deine Aufgabe
besteht dabei "nur" dabei möglichst lange zu überleben
und den Feinden den Garaus zu machen. Eingeschränkte
Sharewareversion; die Vollversion ist beim Autor er-
hältlich. - Ab OS 1.3.
Autor: Alexander Ivanof/neXus software
ScoponeScientifico
: Nettes Kartenspiel aus Italien zum Zeitvertreib für
vier Personen. Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Francesco Doro
S p i e l e k i s t e #849A+B
Worms PV
: Fans von "Lemmings" werden vor Freude jauchzen! Fans
von "Tanks" werden vor Freude jubeln! Und Fans von
"Lemmings" und "Tanks" werden vor Freude jauchzend
jubeln... Endlich ist es da!! Und was? Natürlich
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
| | | | ¡ | ¡ | | l__j
| ! ! | | | ! | |__ |
| | ! | -| ¡ ¡ | | |
| | | | | | | ! |
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Sie erinnern ein wenig an Lemminge, spielen sich so
ähnlich wie Tanks und kennen keine Gnade. Auch nicht
dann, wenn sie selber dabei drauf gehen. Mehrere Teams
putziger Pixelmännchen beharken sich mit allem, was
das Arsenal hergibt. Der Spieler steuert eine Truppe
von Kampfwürmern durch eine Landschaft. Das Ziel ist
es, den Gegner zu vernichten. Zu diesem Zweck kann man
seine kleinen Freunde mit den Cursortasten hin- und
herlaufen lassen; ein Druck auf die Spacetaste bewirkt
einen Sprung. Mit der rechten Maustaste kommt man in
ein Waffenmenu. Dort kann man sich aussuchen, ob man
mit der Bazooka, den Zielsuchraketen oder z.B. der Dra-
chenfaust auf seinen Gegner einwirken möchte. Hat man
seine Wahl getroffen, kann man mittels Pfeiltasten die
Schußrichtung bestimmen. Dazu hat man insgesamt 20 Se-
kunden Zeit. Dann sollte ein Druck auf die Leertaste
die Waffe auslösen.
Je nach verwendeter Waffe zeigt sich eine unterschied-
liche Wirkung beim Gegner. So klaut ein Volltreffer mit
der Bazooka mehr Treffer als eine Salve Blei aus der
Uzi. Ebenso sollte man darauf achten, daß man nur ent-
ferntere Gegner mit solchen Waffen versorgt. Steht man
nämlich unmittelbar vor einem Berg und versucht, dem
Feind eine Handgranate zuzuwerfen, kann so ein Schuß
leicht nach hinten losgehen - wenn die Granate dem Ge-
setz der Schwerkraft gehorcht und brav wieder zum Ex-
plodieren zu einem zurückkommt... Sparsamkeit zahlt
sich ebenso aus, denn manchmal steht der böse Feind
genau am Abgrund; dann genügt schon ein dezenter Punch
und der Wurm geht baden. Aufgelockert wird die, ohne-
hin nicht so bierernste, Stimmung durch flotte Sprüche
und Kommentare, die die Würmer so nebenbei loslassen.
Spielbare Demoversion eines neuen Strategie-Knallers.
Ab OS 1.3.
Hersteller: Team 17
S p i e l e k i s t e #850
Kid´sFun LXV
: Ein ganz gewöhnliches Märchen von dummen und hungrigen
Monstern - so umschreibt der Autor sein Machwerk names
G o b b l e r s
Monster haben nun mal Hunger, und damit sie friedlich
bleiben, mußt Du sie zu den knackigen Knochen führen.
Das machst Du, indem Du beim Darübergehen die Boden-
platten lockerst und so die Monster auf den richtigen
Weg bringst. Ab und zu ist auch ein Kind mit auf dem
Feld, das Du retten mußt, denn die Monster mampfen
alles, was ihnen in den Weg kommt... Eben ein ganz ge-
wöhnliches Märchen von dummen und hungrigen Monstern.
Freeware. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
Autor: Ian Williams
S p i e l e k i s t e #851
War
: Trotz des dramatischen Titels handelt es sich hier um
eine Strategieperle, die viel mit Stratego, aber rein
gar nichts mit Krieg zu tun hat. Auf einem Spielbrett
besitzt Du eine Vielzahl von Steinen, die mit je einer
Ziffer gekennzeichnet sind und (bis auf einige Ausnah-
men) ein Feld weit ziehen dürfen.
Ein Angriff ist erfolgreich, wenn der eigene Wert min-
destens so hoch ist wie der angegriffene. Da der Wert
der Computersteine verdeckt ist, stellt ein Angriff
somit ein Risiko dar. Die Null kann nicht bewegt wer-
den, aber sie wird nur von der Eins geschlagen. Das
Ziel besteht darin, die gegnerische Neun aufzuspüren,
die ebenfalls unbeweglich ist. - Leicht eingeschränkte
Sharewareversion. - Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
Autor: Donald Varnes
S p i e l e k i s t e #852
BattleTrucks
: Sind es Rennwagen? Oder doch eher Trecker? Auf jeden
Fall sind sie groß, wendig und ideal zum Rempeln ge-
eignet, womit der höhere Sinn schon verraten ist.
Rempel deinen Gegner was das Zeug hält, jage ihn in
Hindernisse und vom Bildschirm. Eingeschränkt spiel-
bare Sharewareversion für zwei Spieler. - Ab OS 1.3.
Autor: Richard G. Howard
S p i e l e k i s t e #853
Croaker
: Junge Junge, die Programmierer werden aber auch nicht
müde, alte Spielideen in ein aktuelles Outfit umzupak-
ken: Softwarerecycling nennt man so etwas! In diesem
Fall ist es das Spiel "Frogger", das für eine aufge-
peppte Version herhalten mußte. Kurzbeschreibung: Du
steuerst einen kleinen Frosch vom unteren Bildschirm-
rand zum oberen. Dazwischen wartet die Autobahn und
ein Fluß, die allesamt unbeschadet überquert werden
müssen. Alles klaro?
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Brian Grier/BMG Software
PongTourney
: Und noch eine recycelte Spielidee: Oben und unten am
Bildschirm ist je ein Schläger angebracht. Der obere
wird entweder vom Computer oder von einem zweiten Spie-
ler gesteuert, während Du Dich um das untere Paddel be-
mühst. Ein umherfliegender Ball muß nun so geschickt
vom eigenen Paddel abgestoßen werden, daß es der Geg-
ner nicht mehr schafft, ihn einzufangen und der Ball
an ihm vorbeisaust. - Freeware.
Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Peter J. Binkley
S p i e l e k i s t e #854
Pacman3D
: Bisher kennst Du Pacman nur von oben, mit dem komplet-
ten Labyrinthüberblick. Hast Du die aber schon mal
überlegt, wie der arme Kerl sich fühlt, wenn Du ihn
durch die Gänge jagst? Wie Du siehst, siehst Du nur
die Wände und bislang ungefutterte Pillen. Wenn Du
ein Gespenst vor dir auftauchen siehst, ist es schon
fast zu spät. Aber damit Du nicht völlig aufgeschmis-
sen bist, kannst Du auch eine Karte einblenden lassen.
Unregistrierte Version. - Ab OS 1.3.
Autor: Andrew Heckles
Crave
: Zwei kleine Flitzer, verschiedenerlei Gelände zur Aus-
wahl, und der Auftrag den Gegner zu erledigen. Rasch
ein paar Hindernisse umkurvt, maßgenommen und... vor-
bei. Tja, wenn Du jetzt selber in der Schußlinie
stehst, ist das eben Pech. Klassische Spielidee in
interessanter Aufmachung. - Ab OS 1.3.
--> Start über WorkBench!
Autor: Richard Fhager
S p i e l e k i s t e #855
Blimey
: Stell dir vor, Du wärest kleiner, viel kleiner, so
klein, daß Du nur so groß wärest wie ein Atom. Dann
müßtest Du aufpassen, daß Du z.B. nicht von einem
Elektron getroffen wirst. Dafür könntest Du deine
Mitspieler, also andere Atome, rammen und in die ge-
fährliche Zone drängen. Genau das kannst Du schon
mal üben, nur falls Du mal sehr, sehr klein werden
solltest. Leicht eingeschränkte Sharewareversion für
zwei oder mehr Atome.
OS 1.3-2.0. Läuft nicht unter OS 3.0!
Benötigt 1 MB ChipMem!
Autoren: Team 4.5
KnockOut v1.01
: Nein - KnockOut hat immer noch nichts mit Boxen und
Kampfsport zu tun. Du bist in diesem Game einfach
nur ein Verkehrsrowdy und mußt Deine Widersacher
von der Piste schubsen. Doch das ist nicht so ganz
einfach und auch ein Rowdy hat mal ganz klein als
Rüpel angefangen... Updateversion 1.01.
Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Ben Wyatt
Sensodyne
: Immer länger werdende Folgen von "Farb-Tönen" mußt Du
in »Sensodyne« dir merken und nachspielen (aller-
dings macht das Programm bei 255 Schluß und fängt
wieder von vorne ab). Schaffst Du den Rekord?
Senso-Clone für die Workbench. - Ab OS 2.0.
--> Spiel bitte über Workbench starten!
Autor: Bernd Schwarzmann
S p i e l e k i s t e #856
AmiTron
: Jaja, wer kennt es nicht, das gute alte "Tron"? Zwei
Spieler hetzen in irrem Tempo durch einen Level. Doch
ihre Spuren dürfen sich nicht kreuzen. Ebensowenig
dürfen sie über ihren eigenen Weg ein zweites Mal drü-
berfahren! Dieses Spiel beinhaltet außer den netten
Raytracinggrafiken noch zahlreiche Extras wie z.B.
Turboboosts, Jumper, usw. Wer sich dieses Spiel entge-
hen läßt, ist selbst schuld! - Ab OS 1.3.
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
Autor: Michael Zimmer
S p i e l e k i s t e #857
Endurance
: Eine Raumstation droht zu explodieren, wenn Du den
Reaktor nicht rechtzeitig deaktivieren kannst. 3D-Kno-
belabenteuer mit Polygon-Gafik in bekanntem Stile.
Shareware. - Ab OS 2.0. Benötigt mind 1,5 MB (davon
1 MB ChipMem).
Autor: Ozzy O´Mara
S p i e l e k i s t e #858
Trap´em
: Auf diesen Plattformen sind recht merkwürdige Gestal-
ten unterwegs. Die Auswahl reicht von amöbenartigen
Schleimmonstern bis zu gar nicht glücklichen Schwei-
nen, die dir deine Lebenspunkte aussaugen wollen. Du
kannst sie dir nur mit einer Falle vom Leibe halten,
in die sie meist arglos hineintappen. Aber Du hast
nur die eine Falle, die Du erst nach einiger Zeit
wieder zurück erhältst. Ansonsten heißt es in der
bunten Landschaft alles an Bonus aufzusammeln, was
herumliegt oder -schwebt, bevor es hoffentlich recht-
zeitig zum Ausgang geht. - Shareware.
Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
Autor: Paul Clarke
S p i e l e k i s t e #859
LegendOfPoundsIsland
: Es kann der gutmütigste König nicht in Frieden
leben, wenn ein Fiesling ihm seinen Lieblingshund ent-
führt. In diesem Fall vergeht der arme König gar vor
Gram über den Verlust, weshalb Du in der Rolle des Kö-
nigssohnes ausziehst, um die üble Schandtat zu vergel-
ten. So ziehst Du nun in die weite Welt, bis Du in ei-
ner üblen Gegend landest, in die dich nach langer Su-
che eine vage Spur geführt hat. Eines der umliegenden
Häuser ist unverschlossen, und so betrittst Du es auf
der Suche nach Hinweisen. Doch schon an der nächsten
Tür scheiterst Du, jedenfalls zunächst, erst muß der
passende Schlüssel her. Dies und noch viel mehr erlebst
Du in einem Grafik-Adventure mit einer genial einfachen
Maussteuerung. Viele Gegenstände in den Bildern lassen
sich direkt beklicken, wobei sinnvolle Aktionen auto-
matisch ablaufen. Die ergänzenden Texte sind leider in
Englisch, davon abgesehen gibt es Spielspaß pur!
Freeware. - Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Asa Margetts
S p i e l e k i s t e #860
Kid´sFun LXVI
: Einmal Geschicklichkeit im Schienenverlegen und dann
noch Konzentrationstraining mit Farb- und Tonfolgen
für Alt und Jung.
T r a i l s
Die Murmelbahn ist völlig durcheinander geraten - und
dabei ist die Murmel doch schon losgerollt! Nun mußt
Du schnell die Schienenstücke verschieben, damit keine
Lücke überbleibt und die Murmel nicht entgleist. Nur
keine Hektik, mit etwas Überlegung kommst Du immer zum
Ziel, denn auch die Schiene, auf der die Murmel gerade
entlangrollt, kannst Du verschieben. Shareware.
Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
Autor: Henning Rowlin
T o u c h A M a n i a
Senso-Total, mit 12 Farben und verschiedenen Schwierig-
keitsgraden wird dein Gedächtnis mal so richtig auf
Trab gebracht. Die vorgespielte Farb- und Tonfolge ver-
längert sich jeweils, wenn Du sie richtig nachgespielt
hast. Je weiter Du kommst, um so besser! Freeware.
Memory-Game für kleine Spielratten ab 6 Jahre.
Ab OS 2.0.
Autor: Thomas Schwöppe
S p i e l e k i s t e #861
Fireflies
: Und wieder mal etwas ganz anderes: Du steuerst einen
Leuchtkäfer, der sich in der Dunkelheit einen Kampf
mit einem anderen Glühwürmchen liefert. Um zu gewin-
nen, mußt Du versuchen, den Gegner mit waghalsigen
Manövern in die Nähe der Sumpfkröten zu locken. Na-
türlich heißt es aufpassen, damit nicht Du am Ende
als Froschsnack endest!
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Philip Holden
S p i e l e k i s t e #862
Greeblies
: Dieser Asteroids-Clone präsentiert sich ohne großarti-
ge Vorgeschichten oder sonstiges Techtelmechtel. Dein
Auftrag lautet einfach: Zerstöre alle umherfliegenden
Gegner! Na, wenn´s weiter nix ist! - Freeware.
Ab OS 1.3.
Autor: Adam Girvin
Excavation
: Als Franchise-Nehmer eines Buddel-Unternehmens bist Du
über beide Ohren damit beschäftigt, deine kleinen Grä-
ber zu steuern und Diamanten, Juwelen und anderes wert-
volles Zeugs aus dem Erdreich zu schaufeln.
Unregistrierte Version. Ab OS 1.3.
Autor: Joona Palaste/JIPsoft
S p i e l e k i s t e #863
GravityForce 2
: Klar spielt hier die Schwerkraft eine entscheidende
Rolle, wie sonst sollte es interessant sein, kleine
Raumschiffe durch Höhlen zu manövrieren? Naja, okay,
da ist noch dein Gegner, den Du etwas ärgern kannst,
indem Du sein Raumschiff ins Visier deiner Bordkanone
nimmst, aber so richtig macht das erst dann Spaß, wenn
ihr beide ein paar Extrawaffen auf Lager habt. Der ist
allerdings erst dann auf dem Höhepunkt angelangt, wenn
zwei Amiga per seriellem Kabel gelinkt werden.
Weitere Thrust-Umsetzung für zwei Spieler mit Split-
Screen bzw. Link-Option. Version 1.10.
Freeware. - Ab OS 2.0.
--> Wesentlich erweiterte Updateversion (von SK #436).
Eine sog. "Power-Version" ist zusätzlich bei den Au-
toren erhältlich.
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
Autoren: Andersson, Kronquist/BITS-Production
S p i e l e k i s t e #864
LiftRunner
: Auch wenn das Spiel zunächst noch ein bißchen an se-
lige 64er-Zeiten erinnert, ist dieses AMOS-Erstlings-
werk eines englischen Autors doch ein recht nettes
Geschicklichkeits- und Reaktionsspiel. Dein kleines
Pixelmännchen muß einfach nur die Leitern zum näch-
sten Level (insgesamt 10) hinaufklettern. Dabei for-
dern die mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten
hin- und hersausenden Paternoster aber seine ganze
Aufmerksamkeit, denn bei einer Berührung mit ihnen
verliert es Energie (renne Du mal mit einem Aufzug
zusammen!). Zum Glück gibt es da unterwegs auch
schon mal neue Kraftpillen zum aufsammeln...
Ab OS 1.3.
Autor: Nigel Fredericks
--> Im Titelbild geht es mit einem Druck auf den Feuer-
knopf weiter; mit Mausklick wird abgebrochen.
Quingo
: Pfiffiges Quiz- und Reaktionsspiel. Leider sind die
Fragen für einen "Durchschnittsdeutschen" kaum zu
beantworten... - Ab OS 1.3.
Autor: ???
S p i e l e k i s t e #865
SteelDevils
: Am besten lädst Du einige Freunde ein, sagen wir mal
so 6-8, und dann wird ein SteelDevils-Turnierabend
ausgetragen. Jeder bekriegt sich mit jedem (natür-
lich nicht direkt sondern durch von ihm geführte
Roboter!) in 20 einzeln anwählbaren Leveln. Schnell
noch die Trefferzahl eingestellt und dann geht es
auch gleich so richtig zur Sache. Munteres Geschick-
lichkeits- (und auch Baller-)spiel ab 2 Spieler.
Ab OS 1.3.
Autor: Joachim Mertens
Stench
: Es war längst überfällig, daß dieses uralte Problem der
Menschheit angepackt wird: Das Problem der fliegenden
Kloschüssel mit garstig klapperndem Klodeckel. Diese
Spezies ist äußerst agressiv und sollte von dir gna-
denlos verfolgt und wenn möglich ausgerottet werden.
Aber die Übermacht erscheint schier hoffnungslos -
wie bei fast jeder SEUCK-Ballerei. - Ab OS 1.3.
Autor: VSC Production
S p i e l e k i s t e #866
Bounce
: Hüpf´ mal wieder! So könnte der Untertitel dieses
überaus geschickten Plattformspiels lauten. Als klei-
ner brauner Ball mit Kulleraugen wirst Du von deinem
(hoffentlich!) geschickten Spieler durch 25 bunte
Level getreten, geprellt und gefedert - immer auf der
Suche nach den Diamanten (durch Berühren sammelst Du
diese dabei ein) und mit einem Blick auf die Gegner,
denen Du tunlichst nicht beGEGNEN solltest...
Vergnügliches Geschicklichkeit mit Map-Editor.
Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem.
Autor: Ben Wyatt
Voz-Chess
: Nimmermüde Programmierer machen sich an die Arbeit,
für nimmermüde Schachfans immer wieder neue Varainten
ihres Lieblingsspiels zu programmieren. Bei dieser
Abwandlung geht es darum, versteckte Spielsteine zu
finden, so nach dem Motto: "In dieser Richtung be-
findet sich jener Stein, der dem gesuchten am nächsten
ist". Verwirrend? Nur, wenn man es so liest...
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Gerry Quinn
Jelly-Demo
: Aufgepeppte Othello-Version für 1 oder 2 Spieler. Zu-
nächst wählst Du mit dem Löffelchen (!) die Spieler-
zahl, dann den Schwierigkeitsgrad (darf´s vielleicht
MEDIUM sein?) - und schon wird das Löffelchen mit
einem Glubbschie gefüllt, denn Du nur noch richtig
plazieren mußt... - Leichte eingeschränkte Demover-
sion; Vollversion ist beim Autor erhältlich.
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Paul Burkey
S p i e l e k i s t e #867
Tritus
: Jaja, die Tetris-Clones... Offenbar finden sie immer
(noch) rege Zustimmung bei den Spielefans, sonst würde
kaum noch jemand an Umsetzungen arbeiten. Sei es wie
es sei, mit Tritus wartet ein Tetris-Verschnitt auf
den Spieler, der mit einigen interessanten Änderungen
aufwarten kann: So können bis zu drei Spieler gleich-
zeitig stapeln, einige neue Spielsteine sind hinzuge-
kommen sowie auch diverse "Sonderfunktionen", wie z.B.
ein allesfressender Ball... Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: David Pearson
Hybris
: Und noch einmal heißt es Tetris-Time! Leider bleibt
bei der etwas gewöhnungsbedürftigen Steuerung der
Spielspaß etwas hinter den Erwartungen zurück. Dafür
kann man das Spiel aber zwischendurch auch auf der
Workbench laden und (natürlich) auch spielen.
Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Arnold Schommer
S p i e l e k i s t e #868
DoctorStrange2
: Nach der Flucht Igors (Doctor Strange 1 - auf SK #595)
versucht nun der wahnsinnige Doctor seiner alptraum-
haften Geschöpfe in dem chaotischen Schloß Herr zu
werden... in diesem Jump´N´Run der Extraklasse!
Als Clou ist sogar noch ein Leveleditor vorhanden, mit
dem die einzelnen Level beliebig verändert werden kön-
nen! - Unregistrierte Version.
Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
Autoren: Ian West & Jonathan Eggelton
S p i e l e k i s t e #869
BomberJack
: Jack hat einen ´bombigen´ Job: als Spezialist für Him-
melfahrtskommandos muß alle Bomben entschärfen. Doch
Vorsicht! Rote Bomben sind schon scharf und dürfen
auf keinen Fall berührt werden. Und auch den Ufos
und sonstigen Gimmicks sollte Jack tunlichst aus dem
Wege gehen, da Begegnungen mit ihnen wertvolle Ener-
gie kosten. Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: John Hardie
Staufer v2.6
: Durch einen unglücklichen Zeitunfall hat sich die Ge-
schichte Mitteleuropas dramatisch geändert. Die ei-
gentlichen Souveräne wurden von machtlüsternen Bar-
baren abgelöst, die nur eines im Sinn haben: Krieg
um jeden Preis. Kannst Du gegen diese Verwarlosung
ankämpfen? Kannst Du Mitteleuropa wieder auf den
geschichtlichen Pfad zurückführen? Wirtschaftssimu-
lation im Kaiser-Stil. - Ab OS 1.3.
Autor: Michael Guthe
HighPressure
: Dein Heimatplanet Trixx - irgendwo in den Weiten der
Galaxis - wird von Außen bedroht und angegriffen.
Also liegt es wieder mal an dir, dieser Gefahr mit
aller Entschlossenheit zu begegnen. Mit einem Star-
fighter kämpfst Du zunächst gegen feindliche Raum-
schiffe und Meteoriten. Doch bis zum Entscheidungs-
kampf um die Freiheit von Trixx ist es noch ein
weiter Weg... - SEUCK-Ballerei ab OS 1.3.
Autoren: VSC Production
S p i e l e k i s t e #870
Kid´sFun LXVII
: Christmas-Special mit ...
S a n t a & R u d o l p h
... Do Christmas! Nur weil der böse Sandmann die ge-
samten Hilfskräfte des Weihnachtsmanns entführt hat,
ist das noch lange kein Grund, das Fest ins Korn zu
werfen. Der Weihnachtsmann und sein treuer Freund,
das Rentier, sind ratlos, denn allein schaffen sie es
nicht, rechtzeitig die Geschenke zurück zu bekommen.
Damit es etwas leichter geht, tragen sie einen Ballon,
mit dem sie fliegen können, und müssen nun die Ge-
schenke aufsammeln. Da der Sandmann viele Tiere und
Schneemänner auf sie gehetzt hat, verteidigen sie sich
mit Schneebällen. Aber in jedem Level warten mehr Hin-
dernisse auf sie. Ein sehr hübsches Spiel um das Fest
der Freude, bei dem Du eine Menge Geschicklichkeit
brauchst. Und als Zugabe gibt es noch bekannte Weih-
nachtslieder zum mitsummen und -singen! Ab 8 Jahre.
OS 1.3-3.0.
Autoren: Ian und Jonathan Productions
S p i e l e k i s t e #871
Onslaught
: Es spielt sich wie »Galaga«, macht süchtig wie »Space
Invaders« und der Joystick leidet wie bei beiden zu-
sammen. Wenn Angriffswelle auf Angriffswelle folgt,
dein Reaktionsvermögen das Maximum überschritten hat,
der Finger auf dem Feuerknopf schon lange taub ist,
dann... erlebst Du gerade den absoluten Härtetest
Ab OS 1.3. Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB Chip).
Autor: Carl Moss
S p i e l e k i s t e #872
Trooper
: Gelangweilt schaust Du aus dem Sichtfenster deines
Raumgleiters auf den bunten Sternenhimmel. Doch mit
der Gemütlichkeit ist es schnell vorbei! Wie aus dem
Nichts tauchen feindliche Raumschiffe auf und nehmen
dich unter Beschuß! Das kannst Du dir natürlich nicht
gefallen lassen und nimmst den Kampf auf. Weltraum-
schlacht in einer hervorragenden Amigaumsetzung!
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Paul Young
NavalBattle
: Heimlich unter der Schulbank oder hinter dem Rücken
des Lehrers hat es wohl jeder schon mal gespielt -
das gute alte "Schiffe versenken". Wenn mal kein Mit-
spieler verfügbar ist, dann kannst Du hier endlich
auch gegen einen (spielstarken!) Computer antreten!
Freeware. - Ab OS 2.0.
Autor: Michele Berionne
S p i e l e k i s t e #873
Zyrad II
: Eine Prise Geschicklichkeit, eine Prise Strategie
einige Anleihen an Tron und alles vermixt mit einer
unwichtigen Hintergrundgeschichte (die Ena haben die
Superstation Z2 zurückerobert und nun mußt Du ihnen
alle Powerkristalle abjagen) ergeben ein äußerst
reizvolles Reaktions- und Actionspiel der Extraklas-
se! Mit einem kleinen Gleiter jagst Du durch die ver-
winkelten Labyrinthe und sammelst dabei die verstreut
herumliegenden Kristalle wieder ein. Dabei brauchst
Du allerdings einen genauen Plan, denn Deine Wege
dürfen sich nicht überkreuzen, Du darfst keine Hin-
dernisse und Ränder berühren und obendrein mußt Du
natürlich auch noch zum Ausgang!!
Uneingeschränkte Freewareversion. - Ab OS 1.3.
Autor: Steven Scougall
SewerBlast
: Nach der ersten bemannten Mars-Expedition kamen im
"Gepäck" der Astronauten auch schleimige Mutanten an
Bord. Nach deren "Erwachen" mußt Du sie schleunigst
eliminieren, bevor sie größeres Unheil anrichten kön-
nen. Mausgesteuertes Reaktions- und Ballerspiel.
Ab OS 1.3.
Autor: Michael J. Wilson
S p i e l e k i s t e #874
FuzzyLogic
: Der eigentliche Name des Spiels lautet "Weird in Edge-
ways 2". Na, klingelt´s jetzt? Genau. Das Spielfeld
ist eine Platine. Irgendwelche bösen Jungs haben nun
ein paar Schrauben auf der Platine gelöst und unser
Freund Robbi muß sie nun mittels Schraubenschlüssel
festziehen. Das Spielfeld ist in Iso 3-D angeordnet
und erinnert stark an »Pushover«. Unbedingt mal pro-
spielen! Suchtgefahr. Freeware. - Ab OS 1.3.
Hersteller: TowerByte
War: Infrared2
: Uuuuaahh! Noch so ein S.E.U.C.K.-Game. Wer halt eins
gesehen hat, der kennt sie alle: Schlichte Grafik,
langatmiges Leveldesign und ein Schwierigkeitsgrad
jenseits von Gut und Böse. Wer´s mag...
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autor: Kirk Hallam
S p i e l e k i s t e #875
DevilsAbode
: Es ist Nacht, und es ist verdammt dunkel. Das liegt
daran, daß es Nacht ist, woran es aber liegt, daß Du
dich auf einem alten Friedhof befindest, weißt Du
selber nicht so genau. Vielleicht erfährst Du das in
der alten Gruft? Kann sein, daß Du irgendwo eine Mumie
findest? Irgendwo zwischen den vermoderten Grabsteinen
lauert ein gefährliches Geheimnis, und es lauert auf
DICH! Grusel-Adventure aus dem bekannten 3D-Construc-
tion-Kit. Shareware-Demoversion.
Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
Autor: Tony Hartley
S p i e l e k i s t e #876
Conquest
: Was passiert, wenn Soldaten der Römer und Gallier
sich zu nahe kommen? Genau, es entsteht eine muntere
Knüppelei, deren Sieger sich fortan rühmen darf, den
umkämpften Flecken Land zu beherrschen. Soweit deine
finanzielle Situation es zuläßt, solltest Du nach ei-
nem Sieg möglichst rasch ein Lager oder sogar ein Fort
errichten, da die Soldaten darin besser geschützt sind
und Angriffen leichter standhalten können. Gegen ent-
sprechende Bezahlung ist die Zivilbevölkerung einiger
Felder gern bereit, deiner Armee beizutreten, was aber
die Steuereinnahmen verringert. Außerdem wird nach ei-
nem abgewehrten Angriff meist eine Reparatur der Ge-
bäude fällig, die sonst leichter zu erobern sind. Wenn
Du deinen Widersacher völlig von der Karte vertrieben
hast, wird dein Geschick mit einem Passwort für's näch-
ste Level belohnt.
Neben einem Überblick der gesamten Karte ist stets das
aktuelle Feld mit Besiedelung groß dargestellt. Hier
kannst Du per Maus nach Belieben schalten und walten,
jedenfalls wenn dir das Feld gehört.
Insgesamt ist Conquest ein anspruchsvolles Strategie-
spiel mit starken Computergegnern, prima Grafik und
niedlichen Animationen von Pixelmännchen, das dich ga-
rantiert für lange Zeit beschäftigen wird!
Mit HD-Installation. - Freeware.
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
[Conquest erschien zuerst auf einer Coverdisk der eng-
lischen Zeitschrift »AmigaAction«.]
Autor: David Serafim
S p i e l e k i s t e #877
DarkAngel
: Toller Action-Adventure-Mix, der frappant an den Ani-
mationsknüller »Flashback« erinnert. Du gehörst zu der
Truppe, die den härtesten Job der hoffentlich noch fer-
nen Zukunft erledigen muß. Ebenfalls erledigen soll
diese Truppe biomechanische Androiden, die die Rolle
der Polizei nur zu genau ausfüllen und dabei durchge-
dreht haben. Dein Auftrag: Dringe in das Gebäude ein
und stelle eine von diesen Kreaturen mit Funktionsstö-
rung. Nutze jede Deckung, jeden Fahrstuhl, jeden
Schalter, und vor allem: Laß dich nicht erwischen.
Shareware-Demoversion mit einem Level, unbedingt mal
anknabbern, äh, antesten. - Ab OS 1.3.
Autor: Archaos Software
S p i e l e k i s t e #878
BattleOfTheBlobs
: Worum es geht? Ganz einfach! Zwei Blobs. Einer bist Du.
Einer ist dein Gegner. Ihr müßt nun versuchen, euch
in einer kunterbunten Landschaft den Garaus zu ma-
chen. Jeder Blob kann springen und schießen und so
kommt er auch durch dicke Felswände problemlos durch.
Also los, zerr einen Freund oder eine Freundin vor
den Compi und auf geht´s!
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Ben Wyatt
PokerSolitaire
: Kleines Kartenspielchen gefällig? Auf einem 5x5 Tableau
sind 25 Spielkarten so zu plazieren, daß sich ein
möglichst hoher "Pokerwert" ergibt. Gut bedient ist
man mit Flash oder so aufwärts... Aber da ja immer
nur eine Karte aufgedeckt liegt, ist auch ein bißchen
Glück dabei. - Ab OS 1.3.
Autor: Steve Francis
S p i e l e k i s t e #879
Galleons
: Wer auf Spiele à la "Tanks" steht, wird auch an »Gal-
leons« Gefallen finden. Das neue an dieser "Zwei-Spie-
ler-bekriegen-sich"-Version ist, daß das Ganze auf dem
Wasser spielt und anstelle der Panzer kommen diesmal
Schiffe zum Einsatz. Sind sie so robust wie ihre stäh-
lernen Kollegen? Probier es einfach aus... Spaßige
Ballerei für zwei Galeerenkommandanten. - Ab OS 1.3.
Hersteller: Sublime Software
S p i e l e k i s t e #880
Kid´sFun LXVIII
: Zwei absolut gewaltfreie Denk- und Geschicklichkeits-
spiele der Extraklasse! Uneingeschränkt empfehlens-
wert.
C i r c u s
In einer großen Manege mußt Du mit einer Wippe die vie-
len bunten Luftballons zum Platzen bringen. Das ist ei-
gentlich schon alles - doch dahinter verbirgt sich das
vielleicht originellste Breakout-Spiel auf dem Amiga!
Beim Original-Breakout steuerst Du am unteren Spiel-
feldrand einen Schläger, von dem ein Ball in unter-
schiedlichen Winkeln abprallt und gegen Steine am obe-
ren Rand anstößt und diese zerstört. Bei »Circus« wurde
nun der Schläger durch zwei Clowns auf einer Wippe er-
setzt! Ein Clown ist immer der Ball und wird vom ande-
ren in die Luft katapultiert. Währenddessen bleibt der
eben gelandete unten und schleudert beim nächsten Mal
wieder den ersten hoch. Klingt zwar ein bißchen ver-
rückt, spielt sich aber prima! - Ab 6 Jahre.
OS 1.3 - 3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Graham Mackarel
P i l e s ´ o ´ T i l e s
Eine wunderbare Shanghai-Variante mit kunterbunten Mo-
tiven auf den Spielsteinen... Was? Du weißt nicht, was
»Shanghai« ist? Also gut! Auf einem Spielfeld sind in
zufälliger Reihenfolge verschiedene Spielsteine kreuz
und quer; übereinander angeordnet. Indem du auf einen
Stein klickst, und danach auf einen zweiten Stein, der
von mindestens einer Seite frei zugänglich sein muß,
kannst Du dieses Pärchen wegklicken. Aber jetzt sind
der Worte genug gewechselt - laßt uns Taten folgen!
Leicht eingeschränkte Demo-Version. - Ab 6 Jahre.
Freeware. - OS 1.3 - 3.0.
Autor: Paul Burkey
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein.
S p i e l e k i s t e #881
TotalDomination
: Alle Weltraumstrategen und Liebhaber staubiger Taktik-
spielchen werden dieses Game lieben. Alle anderen eher
nicht... Ziel des Spiels: Erreiche die Kontrolle über
die Planeten des Universums indem Du fremde Planeten
überfällst und dir erbitterte Schlachten mit den Be-
setzern lieferst. PD-Version. - Ab OS 1.3.
Autor: Stuart Ballard
Asmodeus
: Von Acid Software stammt dieses Spiel, das eigentlich
gar keins ist (?!?). Wie das? Nun, es ist eine Art
Demo-Spiel, um die Leistungsfähigkeit von BlitzBasic
II unter Beweis zu stellen! Eine kleines Teufelchen
mit (Engels-)Flügeln flattert über eine fantasti-
sche Landschaft und muß sich dabei mit allerlei Flug-
echsen auseinandersetzen. - Ab OS 1.3.
Autoren: Paul Andrews, u.a./VisionSoftware
Accordion
: Wer von Kartenspielen nicht genug bekommen kann, der
liegt mit »Accordion« genau richtig! Zwei verschiedene
Solitaire-Games laden zur Kurzweil ein.
Freeware. - Ab OS 1.3.
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein.
Autor: Steve c/o UnSane Creations
S p i e l e k i s t e #882
BlackBox v2.1
: Auf einem 8×8 Felder großem Spielfeld wurden 4 Mur-
meln (oder Atome?) versteckt. Durch Abschießen von
Strahlen ins Spielfeld kannst Du aus der Reflektion
und Absorbierung des Strahles kombinieren, wo in et-
wa sich die Murmeln befinden. Anregendes Strategie-
und Denkspiel für die kleinen grauen Zellen.
Ab OS 2.0.
Autor: Stephan Ilaender
Metal
: Es gibt mittlerweile unzählige Breakout- bzw. Arkanoid-
Clones auf dem Amiga. »Metal« besticht durch origi-
nelle Raytracingoptik. Außerdem ist das Spielfeld zur
Abwechslung mal um 90° gekippt, so daß der Ball dies-
mal horizontal fliegt. Englische und türkische Ver-
sion. - Ab OS 1.3.
Autor: TOM of STYX
RiverBlast
: SEUCK-Ballerei der üblichen Machart. Mit einem Kampf-
bomber geht es über feindliche Gewässer und Inseln.
Dabei heißt es nur lapidar: Zuerst schießen und dann
fragen. Urteil von Ballerfreaks: Sau-schwer und leicht
Un-fair. Oder?? - Ab OS 1.3.
Autor: Bob van Allen
S p i e l e k i s t e #883
LunarPatrol
: Was zunächst wie eine gewöhnliche Patrouillenfahrt auf
dem Mond aussieht entpuppt sich ganz schnell als ein
Baller- und Reaktionsspiel der besseren Art. Während
Du noch auf die Tücken der Mondoberfläche achtest,
manngroße Löcher überspringst und Erdhügel wegballerst
greifen von oben direkt feindliche Verbände an. Zum
Glück ist dein Mondmobil recht gut bestückt, so daß
Du den Angreifern einen heißen Empfang bereiten
kannst. - Ab OS 1.3.
Autoren: Paul Ryman, Mark Stephens/The Blade
StarBuster
: Schon das Icon deutet es überdeutlich an. Oben schöne
bunte Steine und unten huschen Kugeln hin und her:
Richtig. Es ist mal wieder Breakout-Time. Gelunge-
nes 32-Level-Remake des Klassikers mit vielen Extras
und (natürlich) Editor für eigene Level-Kreationen.
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Hayrettin Yildiz
--> Auf dem 68000er-Standard-Amiga läuft »StarBuster«
leider nicht mehr ruckelfrei.
Quadong
: Du klickst ein beliebiges Feld an - und die Nachbar-
felder färben sich in merkwürdigen Regelmäßigkeiten
um. Dabei mußt Du doch nur ein vorgegebenes Muster
möglichst schnell herstellen. Kleines Strategie- und
Denkspiel für Zwischendurch. - Ab OS 1.3.
Autor: ???
S p i e l e k i s t e #884
MugsiesRevenge
: Zu Zeiten der Prohibition war es recht lohnend, sich
mit Alkoholschmuggel zu befassen und Nachtclubs zu be-
liefern. Das ist deine Chance, dich als kleiner Gau-
ner zu bewähren und ein großer Gangster zu werden.
Etwas Wirtschaftssimulation, ein wenig Textadventure,
jedenfalls steuerst Du per Tastatur deine Karriere,
indem Du günstig einkaufst, die richtigen Leute
schmierst und dich halt wie ein Gangster benimmst.
Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
Autor: A. Perks
--> Start über WorkBench (Disk ist ohne Bootblock).
S p i e l e k i s t e #885A+B
Hotel
: Dein armer Onkel hat das Zeitliche gesegnet, schnief,
und zwar endgültig. Um sein Andenken in Ehren zu hal-
ten, beschließt Du, auf dem geerbten Stück Land, idyl-
lisch an einem See gelegen, ein Hotel zu errichten und
die ebenfalls geerbte Kohle nach Leibeskräften zu ver-
mehren. Klar, ohne Strand läuft da gar nichts, also
wird gleich einer angelegt. Spielplatz und Supermarkt
sind auch echte Publikumsmagneten, von Golf- und Ten-
nisplatz ganz zu schweigen. Wenn das alles nur nicht
so viel von dem raren Baren verschlingen würde! Also
erst einmal ganz klein anfangen und später, wenn der
grüne Zweig erreicht ist, kannst Du immer noch aufrüs-
ten. Von einer Karte deines Landes aus erreichst Du
die verschiedenen Menüs, mit denen Du Felder bebauen
und Preise festlegen kannst. Eine Statistik gibt dir
Auskunft, ob Du als Geschäftsmensch tüchtig genug bist
oder demnächst in die Pleite entschwebst. Liegt es an
der Werbung? Oder war gar der Komfort deines Hotels zu
mies? Aller Anfang ist schwer, da macht auch diese
prima Wirtschaftssimulation keine Ausnahme...
Leicht eingeschränkte Sharewareversion. Die Vollver-
sion ist als SK-GOLD #10 für nur DM 15,- erhältlich.
Ab OS 2.0.
Autor: Jens Neubauer/BAUERsoft
S p i e l e k i s t e #886
Blitz
: Kampfgetümmel über einer wilden Urwaldlandschaft.
Mörderisches Selbstmordkommando für alle unerschrocke-
nen Fliegerasse ab OS 1.3. - Shareware.
Autor: Paul Young
S p i e l e k i s t e #887
EmotionalConflict
: Diese Nacht war der reinste Horrortrip für dich! Je-
der in der geschlossenen Abteilung drehte durch, als
dich ein Schlag am Kopf traf und Du erst später auf-
wachst und erfährst, daß Du ein Verbrechen begangen
haben sollst. Dir bleibt nur wenig Zeit, um den wirk-
lich Schuldigen zu finden und dich von dem Verdacht
zu befreien. Mit dem Mut der Verzweiflung begibst Du
dich in dem Gebäude auf die Suche nach Indizien, öff-
nest Schränke und Schubladen, versuchst Schlüssel und
andere nützliche Gegenstände zu finden.
Komfortables Grafik-Adventure, bei dem Du mit der Maus
die Grafiken absuchen und diverse Knöpfe benutzen
kannst, um die Rätsel zu lösen, die ein geheimnisvol-
ler Täter ausgelegt hat.
Freeware. - Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Asa Margetts
S p i e l e k i s t e #888A-C
Heroine
: Es wurde wirklich Zeit für dieses Spiel, denn die
HeldIn ist ausdrücklich weiblichen Geschlechts und
hört auf den stolzen Namen Cindy. Der Titel müßte
also eher HeroIne lauten, dem engländerischen Wort
für HeldIn. Leider bekommst Du Cindy nicht persön-
lich zu sehen, da Du in diesem Textadventure in ih-
re Rolle schlüpfst und die zusätzlichen Grafiken aus
ihrem Blickwinkel stammen. Sie hat es als einzige
geschafft, nach der erzwungenen Notlandung des Flug-
zeuges den Entführern zu entgehen und steht daher
vor der Aufgabe, ihre Mitreisenden aus deren Klauen
zu entreißen. Zu Beginn befindest Du dich in einer
Hütte, aber draußen tobt das wilde Dschungelleben
und die Rätsel lauern hinter jedem Busch. Die wirk-
lich guten Grafiken sind leider nicht beklickbar,
sorgen aber für eine tolle Atmosphäre. Genau wie die
Story... die hat es durchaus in sich, wirst Du schon
noch merken... Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Tom Landers/ElbowCayEnterprises
S p i e l e k i s t e #889
LethalFormula
: Prof. Endsworth ist ist ein erfolgreicher Wissen-
schaftler der CenTech Corp. und hat nach jahrelangen
Forschungen die Substance-H entwickelt, die die ge-
samte Medizin revolutionieren könnte... Doch seine
Forschungsarbeiten blieben nicht verborgen - und in
der Chefetage hat man ganz anderes damit vor. Insge-
heim wurde die Substance-H zu einer äußerst gefähr-
lichen Droge weiterentwickelt!! Durch Zufall stößt
Prof. Endsworth auf diese supergeheime Entwicklung
und sein Gewissen verlangt, die Fertigstellung um
jeden Preis zu stoppen! So bricht er ins HQ ein und
... hier beginnt das neue Klicke-und-Zeige-Action-
adventure bester englischer Machart. Eingeschränkte
Freewareversion; Vollversion ist beim Autor erhält-
lich. - Ab OS 2.0.
Autor: E. W. Clay
S p i e l e k i s t e #890
Kid´sFun LXIX
: bringt eine Schatzjagd auf der Pirateninsel für ein
oder zwei Abenteurer.
T r e a s u r e S e a r c h
Du würdest doch zu gerne den alten Piratenschatz he-
ben, doch wo befindet er sich bloß? Er muß irgendwo
auf dieser Insel sein, die auf deiner alten Karte ver-
zeichnet ist. Bei jedem Versuch erfährst Du, ob dein
Feld eher "heiß" oder "kalt" ist und kannst dich so
deinem Ziel nähern. Doch deine Mannschaft ist ungedul-
dig und läßt dir nicht beliebig viele Versuche, also
streng dich besser etwas an! - Ab 7 Jahre.
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autoren: P. J. Hickmann, C. D. White
S p i e l e k i s t e #891
Fracas
: Gut gemachtes Spiel um zwei Walker, die sich in einer
(leider etwas kargen) Vektorlandschaft bekriegen.
Hat einer den anderen erstmal aufgespürt, dann geht
die Ballerei erst so richtig los! - Ab OS 1.3.
Autor: John Smith
Zorb II
: Hmmm, Handlung? Gibt´s nicht. Das Spielprinzip ist so
simpel wie kaum jemals zuvor: Schubse Deine Gegner
vom Spielfeld runter, aber paß auf, daß Du selber
nicht auch runtergeschubst wirst. So einfach ist das.
Geschicklichkeitsspiel. - Ab OS 1.3.
Autor: Kelvin Truswell
S p i e l e k i s t e #892
Dragon II
: Steht die "II" für die Fortsetzung, oder für die An-
zahl der Drachen? Egal, jedenfalls sind da diese bei-
den Drachen und die verfolgen sich gegenseitig und
versuchen, sich zu rösten. Die Landschaft ist in Iso-
3D aufgebaut und in der Vollversion kann man sogar
seine Umgebung in Flammen setzen... - Ab OS 1.3.
--> Disk sollte nicht schreibgeschützt sein.
Autor: Michael J. Wilson
AllRounder v1.3
: Huch, eine Cricket-Simulation!! Für alle Liebhaber
dieses englischen Schlagballspiels kommt hier eine
ungewöhnlich gute Amiga-Umsetzung! Mit Club- und Na-
tionalmannschaften sowie kleiner englischer Anlei-
tung. Konkurrenz für "unsere" Ballspiele?
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Gary Brown
S p i e l e k i s t e #893
RobbieRescue 2
: Nette Umsetzung des bekannten Donkey Kong: Ein böser
Schurke hat Deine Freundin gekidnappt und sie ganz
nach oben in einen Level voller Gefahren verfrachtet.
Deine Aufgabe? Na, die Freundin zu befreien!!
CharityWare. - Ab OS 1.3.
Autor: Mark Bastian / BazilSoftSoftware
JonasFulstrand
: Naja, nicht unbedingt das, was man unter einem tollen
Jump´N´Run versteht... Träge Steuerung (als hätte je-
mand den Joystick in Sirup getunkt), mickerige C64-
Grafik und total lieblose Gestaltung. So ein Spiel
kann nur sein Programmierer lieben... Oder?
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autoren: Markus Gunnarsson, Daniel Falk
CastleGreystone
: Jaja, die Textadventures... Man versucht, sein bestes
und tippt alles mögliche ein, doch was tun, wenn der
ver¼c*^#te Parser nix versteht.?! - Ab OS 1.3.
Autor: Scott LeBrun
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein.
S p i e l e k i s t e #894
Baron Baldric
: Ein-Level-Schnupperversion eines neuen isometrischen
3D-Adventures. Baron Baldric muß sich durch den Laza-
rine Tower arbeiten. Dabei nimmt er Zaubersprüche und
sonstige Items auf, kämpft gegen bösartige Monster
und braut irrsinnig magische Zaubertränke.
Freeware. - Ab OS 1.3.
Autoren: Steve Hovelroud, Lindsay Whipp
S p i e l e k i s t e #895
XmasWorldOfTetris
:Das nächste Weihnachtsfest kommt so sicher wie die
nächste Tetris-Version. Diese bietet immerhin einen
Zweispielermodus, verschiedene Schwierigkeitsgrade und
ab und zu auch mal einen besonders gemeinen Klotz, der
nicht im Standartset enthalten ist und sich nur ungern
einfügt. Trotz leichten Ruckelns ist das Ganze aber gut
spielbar, und ganz ehrlich, es reizt ungemein, wenn im
Einspielermodus bei jeder abgeräumten Reihe ein Stück-
chen Bild vom Weihnachtsmann enthüllt wird...
Das Fest ist jedenfalls gerettet! - Freeware.
Ab OS 1.3. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autor: Jani Parviainen/Overdose Software
--> Disk darf nicht schreibgeschützt sein.
S p i e l e k i s t e #896
WarShip
: Oktober 44. Auf der USS Pennsylvania beobachtest Du
auf dem Radar die Weiten des Pazifik. Noch sieht alles
ziemlich friedlich aus. Doch dann die Nachricht aus
dem HQ: Feindliche Angriffe!! Und während Du gerade
die gegnerischen U-Boote ins Visier nimmst, ist auch
schon am Himmel der Teufel los... - Ab OS 1.3.
(Hinweis: auf schnelleren Prozessoren ist dieses ma-
rine Ballerspiel kaum spielbar. O-Zitat eines Testers:
"Leider ist die Steuerung so was von würg, da könnte
man so richtig argh...) - Ab OS 1.3.
Autor: Wayne Morris
S p i e l e k i s t e #897A+B
Lords&Empires
: Ja, die alten Rittersleut, die konnten noch so richtig
schön in die Schlacht ziehen und für ihren Oberboß die
Suppe auslöffeln, wenn der mal wieder einen Krieg ver-
anstaltete. Als einer von zwei bis vier Spielern über-
nimmst Du ein kleines Völkchen, das bereits zu Beginn
einige Armeen aufstellen kann. Mit denen solltest Du
das umliegende Land fest in deine Hand bringen und be-
reits kleinere Eroberungsfeldzüge starten. Die Begeg-
nung mit einer feindlichen Armee wird statistisch aus-
gewertet, wobei Du durch die Wahl der richtigen Taktik
großen Einfluß auf den Ausgang der Schlacht hast. Du
solltest stets darauf achten, daß deine Armeen gut ver-
sorgt sind, dazu kannst Du Vorrat aus der Zivilbevöl-
kerung verteilen. Auch neue Soldaten und Armeen werden
dort rekrutiert. Eine anspruchsvolle Strategiesimula-
tion für zwei bis vier Teilnehmer,
Ab OS 2.0 (benötigt mind. 1 MB ChipMem).
Autor: Daniel Janson
S p i e l e k i s t e #898
QuestForANose
: Der kleine George hat seine Nase verloren und muß nun
50 Levels durchkreuzen, um sie wiederzufinden. Gegner
kann er in ein vorher gebuddeltes Loch fallen lassen
um sie auszuschalten und Bier sollte man auf jeden
Fall einsammeln. Wer sich an der recht lahmen Steue-
rung nicht stört, kann gerne mal ein Probespielchen
wagen. Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Greg Malcolm
S p i e l e k i s t e #899A+B
NecessaryRoughness
:Ob das Spiel wirklich so hart ist, wie der Titel
vermuten läßt?! Wohl kaum. Es ist eher etwas für Hobby
Joe Montanas und für alle footballbegeisterten Amiga-
User, die gerne mal ein bißchen den Manager spielen.
Allerdings sollte man sich nicht allzusehr an der ver-
flixt ruckeligen Spielsequenz stören.
Shareware. - Ab OS 1.3.
Autor: Chris Sadler
S p i e l e k i s t e #900
Kid´sFun LXX
: Buntes und kurzweiliges Jump&Run gegen die Langeweile
für alle Amiga-Freunde von 6 - 99 Jahre ist
Jimmy´sFantasticJourney
: Nur zwei Level lang, aber kunterbunt und toll
zu spielen ist dieses Game, in dem Jimmy sich souve-
rän als Plattformturner beweist. Seine Gegner bewirft
er mit Luftballons, die nur eine kurze Reichweite ha-
ben und dann ´gen Himmel schweben. Da er aber auch von
Flugzeugen belästigt wird, ist das durchaus praktisch.
Professionelles Hüpf'n'Lauf-Spiel für Jung und Alt!
Freeware. Updateversion.
Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
Autoren: Christian Hessenbruch, u.a.
SK #900*
--> Zusätzlich gibt es auch eine eine spezielle OS-1.3-Ver-
sion; diese benötigt aber auch 1 MB ChipMem!
Nur direkt bei der SPIELEKISTE erhältlich.
© B E R L I N P D